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Video Game Awards 2016

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Video Game Awards 2016

Mensaje por Deadcat el Vie Nov 18, 2016 6:59 pm

Como cada año, el 1 de diciembre tiene lugar la entrega de premios más cutre, pero con más prestigio dentro del mundo de los videojuegos.

Mismo post en formato vídeo:

Aquí os dejo una lista con los nominados en cada categoría:


JUEGO DEL AÑO:
-DOOM
-Inside
-Overwatch
-Titanfall 2
-Uncharted 4

Overwatch se ha enfrentado a muchísima desconfianza por presentarse como una evolución a Team Fortress 2. Muchos apostaban a que no se mantendría ni un año entero, pero ahí está el juego, llegando a 20.000.000 de jugadores en todo el mundo, y generando más interés tras meses de su salida que cualquiera de sus competidores. Para mí sería el justo ganador, sin embargo Uncharted 4 y DOOM, tienen muchas cosas que decir sobre eso. El premio, sin duda, estará entre esos tres.


Mejor desarrolladora:
-Blizzard Entertainment
-DICE
-Id Software
-Naughty Dog
-Respawn Entertainment

Blizzard cierra otro año en pleno crecimiento. Una nueva IP después de tantos años con semejante éxito, y una expansión de WoW que recupera todo el interés que la saga pudiera haber perdido, son alicientes más que suficientes para alzarse con el premio este año, pero este galardón suele ir unido al premio al mejor juego, por lo que si el premio anterior lo recibe DOOM, es muy probable que éste lo gane Id Software, y si el premio anterior lo recibe Uncharted 4, es muy probable que éste lo gane Naughty Dog.


Mejor juego indie:
-Firewatch
-Hyper Light Drifter
-Inside
-Stardew Valley
-The Witness

En mi opinión Firewatch merece este reconocimiento, pero teniendo en cuenta, que el nominado a mejor juego no es ese, sino Inside, lo más probable es que se lo lleve éste último.


Mejor juego de consola portátil (y móviles):
-Clash Royale
-Fire Emblem Fates
-Monster Hunter Generations
-Pokémon GO
-Severed

Sabéis que no juego en consola portátil, ni móvil, pero este premio tiene toda la pinta de que se lo va a llevar Clash Royale o Pokémon GO por el innegable exitazo que han tenido a lo largo del año.


Mejor narrativa:
-Firewatch
-Inside
-Mafia III
-Oxenfree
-Uncharted 4

En mi opinión, Firewatch merece ganar esta categoría, pero Inside y Uncharted 4, son juegos que también tienen muchas posibilidades.



Mejor apartado de sonido (y banda sonora):
-Battlefield 1
-DOOM
-Inside
-Rez Infinite
-Thumper

No tanto por la banda sonora como por los efectos de sonido, creo que Battlefield 1 no va a tener rival aquí este año.



Mejor actuación:
-Alex Hernández (Mafia III)
-Cissy Jones (Firewatch)
-Emily Rose (Uncharted 4)
-Nolan North (Uncharted 4)
-Rich Sommer (Firewatch)
-Troy Baker (Uncharted 4)

No veo tan creíbles y cercanas las actuaciones de Uncharted 4 como las de Firewatch (y no creo que Mafia III se lleve ni un premio). Ya dentro de Firewatch, mi apuesta es Cissy Jones.



Mayor sorpresa:
-1979 Revolution
-Black'hood
-Orwell
-Sea Hero Quest
-That Dragon, Cancer

That Dragon, Cancer es un conmovedor juego que para mí reune todos los requisitos para llevarse este reconocimiento, aunque mentiría si dijera que conozco tan bien a todos sus competidores como a este último.



Mejor título de Realidad Virtual:
-Batman: Arkham VR
-EVE Valkyrie
-Job Simulator
-Rez Infinite
-Thumper

Ojalá ninguno fuera una opción. En mi opinión la realidad virtual ha llegado demasiado pronto y con demasiadas prisas, y pese a no haberla probado, me veo capaz de defender que ningún juego de realidad virtual supera el suspenso como juego en general.



Mejor juego de acción:
-Battlefield 1
-DOOM
-Gears of War 4
-Overwatch
-Titanfall 2

Ojalá Gears of War 4 pudiera ganar esta categoría, pero siendo este año el mejor para la saga Battlefield, resulta difícil imaginar que le quiten este premio.



Mejor juego de aventuras:
-Dishonored 2
-Hitman
-Hyper Light Drifter
-Ratchet & Clank
-Uncharted 4

Siendo justos, creo que Uncharted 4 es superior a Dishonored 2; sin embargo, estando en un mundo justo, Dishonored 2 habría entrado en la nominación a mejor juego del año. Creo que para compensarles, van a cederle esta categoría.



Mejor juego de rol:
-Dark Souls III
-Deus Ex: Mankid Divided
-The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
-World of Warcraft: Legion
-Xenoblade Chronicles X

Dark Souls 3 tiene las de ganar. Un juego de 10, y del que también se han olvidado en la nominación a juego del año. World of Warcraft: Legion no se queda atrás en méritos, y a nadie le gustaría más que a mí que ganara el juego de mi vida, pero solo por el género al que pertenece, ya tiene una gran desventaja frente a su competidor, ya que es mucho más difícil analizar un MMORPG, y requiere demasiadas horas para la mayoría de analistas, que cierran una review tocando los puntos que saltan a la vista en los primeros tres días.



Mejor juego de lucha:
-Killer Instinct: Temporada 3
-King of Fighters XIV
-Pokken Tournament
-Street Fighters V

Cualquier ganador que no sea King of Fighters XIV demostrará lo absurdos que son estos premios.



Mejor para jugar en familia:
-Dragon Quest Builders
-LEGO: Star Wars: The Force Awakens
-Pokémon GO
-Ratchet & Clank
-Skylanders: Imaginators

La verdad es que los nominados en esta categoría me parecen bastante flojos, no por ser malos juegos, sino por no encajar en este sitio. Skylanders es quizás el juego que más me cuadra.



Mejor juego de estrategia:
-Civilization VI
-Fire Emblem Fates
-The Banner Saga 2
-Total War: Warhammer
-XCOM 2

Sin ser un jugador asiduo de RTS, creo que Civilization VI va a alcanzar la victoria en esta categoría sin problemas.



Mejor juego de deportes/carreras:
-FIFA 17
-Forza Horizon 3
-MLB The Show 16
-NBA 2K17
-Pro Evolution Soccer 2017

Aquí cualquier ganador que no sea Forza Horizon 3 es FUCK YOU INSTAUNINSTALL NEVER AGAIN SHITTY GAME.



Mejor multijugador:
-Battlefield 1
-Gears of War 4
-Overwatch
-Titanfall 2
-Overcooked
-Rainbow Six Siege

Esta categoría es la que tiene más asegurada Overwatch, pero aun así, tiene unos competidores muy fuertes y con posibilidades reales.



Mejor dirección de arte:
-Abzu
-Firewatch
-Inside
-Overwatch
-Uncharted 4

Prefiriendo personalmente los gráficos de animación de Overwatch, Uncharted 4 creo que tiene más posibilidades por recurrir a paisajes espectaculares constantemente, y sacar pecho con unos recursos técnicos impresionantes (igual de impresionantes como que una PS4 pueda mover eso).



Juego que genera más hype:
-God of War
-Horizon: Zero Dawn
-Mass Effect: Andromeda
-Red Dead Redemption 2
-The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Muy discutible categoría. De base, creo que Horizon: Zero Dawn puede ser la opción más clara, pero, contando con que Red Dead Redemption 2 viene de parte de uno de los estudios más reputados del mundo, y es la secuela de un juego con una ingente cantidad de fans, tampoco descartaría una victoria roja en esta categoría.
Respecto a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sería la opción para evitar que el tito Nintendo se enfade. Recordemos que los Video Game Awards, es una ceremonia de premios patrocinada por las propias distribuidoras de videojuegos, así que a menudo se dan "indicios", de que como mínimo, un exclusivo de cada consola se lleva un premio. De todas formas, el juego genera muchísima espectación, pero tras el retraso que sufrió, y los rumores de que NO saldrá de salida con Nintendo Switch, el interés por el mismo ha decaído, y no creo que sea la mejor opción para llevarse este reconocimiento.



Mejor juego creado por fans:
-Brutal DOOM 64
-Enderal: The Shards of Order

Parece ser que Nintendo ha intervenido y provocado que Pokémon Uranium y AM2R sean retirados de esta nominación. Me parece horrible el papel de Nintendo con sus políticas de cara al público; horrible para los jugadores, y horrible para ellos mismos; esto no hace más que perjudicarles.



Mejor eSport:
-League of Legends
-Counter Strike: Global Offensive
-Dota 2
-Overwatch
-Street Fighter V

Es el año de Overwatch. Su ratio de jugadores/espectadores de eSports, es ampliamente mayor que el de cualquier competidor, y el nivel de interés generado en tan poco tiempo, es histórico. Los competidores llevan a un nivel similar al que tienen ahora años (salvo Street Fighter V, que es un mierdón. ¿Qué hace en esta lista?).



Mejor jugador de eSports:
-Faker
-Coldzera
-Byun-Hyun Woo
-Infiltrator
-Hungrybox

No sigo tan de cerca los eSports como para mojarme en este tema. Si por mi fuera, el premio al mejor jugador de eSports, se lo llevaría nuestro Platinito.



Mejor equipo de eSports:
-SK Telecom T1
-Wings Gaming
-SK Gaming
-Rox Tigers
-Cloud 9

Mismo caso que en la categoría anterior. Cambiamos a Platinito por el Team Rocket.






¿Cuáles son vuestros favoritos?


Última edición por Deadcat el Vie Dic 02, 2016 5:58 pm, editado 4 veces
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Retiran la nominación de Pokémon Uranium y AM2R

Mensaje por Deadcat el Lun Nov 21, 2016 12:41 pm

En la categoría de Mejor juego desarrollado por fans, estaban nominados Pokémon Uranium (yo esperaba la victoria de éste) y AM2R (remake del clásico Metroid 2), pero en la nueva actualización de los organizadores del evento, estos dos han desaparecido, dejando con poca competencia a Brutal DOOM 64 y Enderal: the Shards of Order.

Suponemos que Nintendo ha tenido algo que ver con esta decisión, ya que son dos juegos sobre sus licencias, y además ellos son uno de los principales patrocinadores del evento, por lo que tienen fácil acceso a las decisiones sobre los participantes. De confirmarse su participación en la expulsión de estos dos juegos, la gran N estaría firmando otra lamentable actuación de cara al público, y dejando muestras de nuevo de lo anticuadas que están sus políticas externas.

Todos salimos perdiendo con estas decisiones, tanto Nintendo, que se está ganando el papel de malo de la película, como los jugadores, que nos estamos perdiendo grandes títulos que no se finalizan porque saben que tendrán que chapar pronto, o enfrentarse en los tribunales a una de las mayores empresas del sector, pero los que más salen perdiendo son los fans que han hecho estos títulos con todo su cariño, y se ven recompensados de esta forma.
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Ganadores

Mensaje por Deadcat el Vie Dic 02, 2016 6:13 pm

Tras acabar de ver la gala de los Game Awards 2016, aquí os traigo un resumen de todo lo que dio de sí la misma. Vamos a separar en dos respuestas diferentes, los juegos premiados y los anuncios que se realizaron, para mantener el post ordenado. En esta primera respuesta, hablaremos de los ganadores.

Lo primero que tengo que decir, es que, como en ediciones anteriores, debido a la falta de tiempo y a la desorganización característica de este evento, muchos premios no se han siquiera mencionado en LA, y han aparecido con sus respectivos ganadores en la página web. Para mí, esto llega a ser incluso una falta de respeto para los premiados que NO han cabido en la entrega de premios, y para los espectadores, que por desgracia, estamos acostumbrados a que esto suceda. Si los Game Awards, pretenden ser la entrega de premios con más prestigio en la industria de los videojuegos, y el equivalente a los Oscars del sector, esto tendría que haberse corregido en el segundo año, y pidiendo mil disculpas por el año anterior.
Aun así, ha habido una notable mejoría respecto al año pasado en cuanto a ritmo.

CATEGORÍAS Y GANADORES

Mejor juego indie: Inside
Este fue uno de los premios que NO otorgaron en la gala, y hubo que mirar en la página web. Horrible, que con el triunfo que ha conseguido Inside, no tenga oportunidad siquiera de decir unas palabras.

Mejor juego de consola portátil/móvil: Pokémon GO

Mejor narrativa: Uncharted 4
Pienso de corazón que Firewatch tiene mejor narrativa que Uncharted 4, pero creo que el voto compensatorio (el típico te voto aquí, porque has estado presente en muchas otras votaciones que no has ganado), ha beneficiado bastante a los de Naughty Dog.

Mejor apartado de sonido y banda sonora: DOOM
Quizás el hecho de que en la gala ha actuado el autor de la banda sonora de DOOM, ha hecho al juego de Id Software ganar más votos de los que esperábamos.

Mejor actuación: Nolan North (Uncharted 4)
Exactamente igual que en mejor narrativa, creo que las actuaciones de Firewatch son superiores a las de Uncharted 4, y que al último le ha ayudado el voto compensatorio; aun así, hemos visto a un Nolan North muy agradecido en la gala: mi actuación no solo no importaría, sino que no existiría sin el equipo de desarrolladores y artistas que han creado el juego.

Mayor sorpresa: That Dragon, Cancer
Unos agradecimientos muy emotivos, que han conseguido que soltara más de una lagrimilla.
Os dejo aquí el vídeo de esta entrega en concreto, porque merece la pena.

Mejor título de Realidad Virtual: Rez Infinite

Mejor juego de acción: DOOM
Ganando este premio, DOOM deja sin premios y en un segundo plano a la saga Battlefield en su mejor año. Impresionante.

Mejor juego de aventuras: Dishonored 2
Como ya anticipaba, creo que han compensado a Dishonored por no haber estado entre los nominados a juego del año otorgándole esta categoría.

Mejor juego de rol: The Witcher 3: Wild Hunt-Blood & Wine
Otra categoría que tuvimos que ver vía web. No me parece tan meritorio como Dark Souls 3, ni de lejos. El motivo de que lo elijan en lugar del juego de From Software, es porque la fórmula única de Miyazaki, y la dificultad, no suelen tener éxito entre el público americano, que conforma la mayoría del jurado de esta entrega de premios.

Mejor juego de lucha: Street Fighter V
En este caso, en los Game Awards han apostado más por el público que ha alcanzado la entrega de Capcom, que por un juego verdaderamente completo como King of Fighters XIV. Creo que comparando ambos, es imposible llegar a la conclusión de que SFV ofrece más juego que KoF XIV, aunque también es cierto que podrían haber pulido más visualmente este último.

Mejor juego para jugar en familia: Pokémon GO
Como ya dije, no lo veo como un juego para jugar en familia, pero tampoco veía como tal a ningún otro de la lista, así que, es lo que hay.

Mejor juego de estrategia: Civilization VI
Lo tuvimos que ver también desde la web.

Mejor juego de deportes/carreras: Forza Horizon 3
Muchas quejas sobre la no separación de estas categorías en dos diferentes. Estoy bastante de acuerdo con ellas.

Mejor multijugador: Overwatch
Lógicamente. También lo tuvimos que ver desde la web.

Mejor dirección de arte: Inside

Juego que genera más hype: The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Mejor eSport: Overwatch
Lógicamente.

Mejor jugador de eSport: Coldzera

Mejor equipo de eSport: Cloud 9
También lo tuvimos que ver desde la web.

Mejor desarrolladora: Blizzard Entertainment

GAME OF THE YEAR - MEJOR JUEGO DEL AÑO: Overwatch
Merecido el premio (sin desprestigiar a Uncharted 4), lo que no es merecido es ver a tantas marionetas llamando TIMO a esta entrega de premios, solo porque no ha ganado su queridísimo exclusivo de PS4. Este es mi mensaje para esta gente:
Esto no quiere decir que en esta entrega de premios no se intente contentar a todos los patrocinadores, pero TIMO es una palabra muy grande y que últimamente se usa muy a la ligera, y en este caso en concreto, SONY es igual de patrocinador (en realidad más) que Blizzard.

Para acabar, la categoría de Mejor Juego Creado por Fans, ni siquiera se ha encontrado en la web. Parece ser que después de que Nintendo chapara AM2R y Pokémon Uranium, la categoría se les quedaba demasiado pequeña como para llevarla a cabo, y han optado por borrarla sin decir nada. Lamentable. No podemos culpar de esto, como sí que podemos de las otras categorías que se han quedado fuera, a los organizadores de los Game Awards plenamente. Pero sea culpa de Nintendo, de los Game Awards 2016, o de ambos, los que seguro no tienen culpa son Brutal DOOM 64, Enderal: The Shards of Order, y los espectadores, así que, una vez más, creo que merecemos unas disculpas oficiales de alguien.

Un breve recuento antes de finalizar: Overwatch triunfador indiscutible de la gala, ganando cuatro de sus nominaciones. Un escalón por debajo, con dos estatuillas, están Uncharted, que ha recibido menos premios de los que se esperaba, DOOM, venciendo al potentísimo Battlefield, Pokémon GO, llevándose todas las categorías en las que había sido nominado, e Inside, sorprendiéndonos a todos igualando con pocos recursos, a estos tres titanes.
El resto de ganadores, ha conseguido un único premio.

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Mensaje por Deadcat el Vie Dic 02, 2016 9:47 pm

El transcurso de la Gala

Para acabar con los Game Awards 2016, os voy a contar qué pasó en la gala, y qué se anunció en la misma. Antes ya he mencionado que el ritmo de la entrega de premios fue bastante mejor que en las ediciones pasadas, pero además, también lo fueron los anuncios que se han hecho en ella.

Todo empieza con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, nos enseñan un poquito más del juego, y nos avisan que más adelante tendremos gameplay bastante extenso del ansiado título de Nintendo.

Justo después de esto, ya empiezan a entregar premios, pero, como ya conocéis todos los ganadores, vamos a omitir esta parte.

Nos anuncian también una nueva expansión de Rocket League, que va a tener lo de siempre, nuevo mapa, nuevos coches, nuevos accesorios, etc.

Uno de los grandes anuncios, fue Bulletstorm, un nuevo juego, de los creadores de Duke Nukem. De hecho, si reservas Bulletstorm, podrás jugarlo siendo Duke.

Tras esto, se siguieron repartiendo algunos premios, y luego, rindieron un emotivo homenaje a Hideo Kojima, quien ganó premios en la edición pasada, que no pudo recoger porque Konami había prohibido su asistencia al evento. Kojima no se fue sin dejarnos saber algo más de Death Stranding, sino que nos presentó un nuevo tráiler con mucho contenido que analizar.
Si me seguís desde hace tiempo, sabréis lo poco que me gustó el tráiler presentado en el E3, sin embargo éste, sí que lo veo bastante bien. No voy a entrar a analizarlo, ni a hacer teorías conspiranóicas sobre su significado, solo os digo que en él aparece Guillermo del Toro, director de cine y amigo cercano de Hideo Kojima, y Mads Mikkelsen, actor de Hannibal. Nunca me ha gustado que se usen actores reales como forma de promocionar un videojuego, pese a entender que a veces deban usarse para dar mayor realismo a los personajes. En este caso en concreto, creo que sí está justificada la aparición de Norman Reedus, Guillermo del Toro y Mads Mikkelsen, así como en CoD nunca me parecerá justificable la aparición de Kevin Spacey o nuestro "queridísimo" Juan de las Nieves, pero habrá que ver cómo sale este juego del que todavía sabemos poco.

Al acabar con nuestro japonés favorito, hablaron de Warframe, la película de Assassin's Creed (qué pesados con la peli durante todo el evento), y tuvimos una actuación de RAP Sad (sí, queréis pareceros a los Oscar, pero intentemos hacerlo solo en lo bueno, ¿no?).

Después de esto, vimos otros tantos premios y pasamos al teaser del juego de Guardianes de la Galaxia de Telltale, que nos mostró más bien poco (hablando claro, fue un mierdón). Por otra parte, no hay mucho que enseñar, un juego muy similar a lo que ya hemos visto en anteriores ocasiones de esta desarrolladora.

Más premios, y el anuncio de Dauntless, un juego hecho por antiguos trabajadores de Riot Games, que precisamente me ha recordado bastante en cuanto a estética a League of Legends, mezclándose un poco con Firewatch. Por lo que hemos visto, parece ser que es un multijugador asimétrico, parecido a lo que ya conocemos por Evolve. Esperemos que en este caso dé mejores resultados.

Vamos con LowBreakers, un nuevo Hero FPS, que pese a lo que os pueda recordar a Overwatch de primeras, no se parece en nada a él. Según enseñaban, la jugabilidad parece bastante más frenética y menos táctica, recordando quizás más a Quake III, que al shooter de Blizzard.

Pasamos con la sala más cutre de los Game Awards, ya la conocíamos del año pasado con su promoción a Star Wars: Battlefront, y este año la publicidad descarada le toca a Assassin's Creed, en una sala llena de carteles promocionales donde se hacen entrevistas que poco tienen que ver con el evento.

Después tuvimos una actuación de la banda sonora de DOOM en directo, que igual que lo del RAP, creo que sobraba en este evento, aunque quizás en este caso estuviera más justificado (ya que DOOM además ganó la categoría de mejor banda sonora), y luego, nos presentaron el gameplay de Prey. Éste, sin duda, fue el anuncio que más me gustó de toda la gala. Espero que el juego me acabe gustando tantísimo como lo están haciendo sus tráilers. Mucha gente lo ha comparado con una mezcla entre Bioshock y Dishonored (aunque yo no estoy muy de acuerdo con esta comparación).

Michael Phelps dio el premio al mejor jugador de eSport a Coldzera, y vosotros ya sabéis que no estoy a favor de la aparición en videojuegos de famosetes ajenos a ese mundo, y puedo relacionar fácilmente la aparición de este hombre en Call of Duty: Infinite Warfare con su aparición en los Game Awards, pero en este caso, al ser una entrega de premios, no me quejaré.

Acercándonos ya al final, Reggie, presidente de Nintendo América, sale a hablar de nuevo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y nos muestra un gameplay muchísimo más extenso que el anterior. Sin ser nada apoteósico (mucha gente espera que el juego suponga un antes y después en los videojuegos de mundo abierto, y no lo creo), cierto es que es un juego muy bonito, que supone un cambio tremendo en la saga, y una apuesta muy ambiciosa por parte de la gran N.

Tras más premios, hablar un poco de Halo Wars 2, más premios aún y (lamentablemente) más RAP, pudimos ver un tráiler de la Temporada 3 de The Walking Dead, de Telltale, y, lo que para muchos fue el mejor anuncio (para mí lo fue Prey, aunque esto queda en segundo lugar), gameplay de Mass Effect: Andromeda. Podéis estar contentos los que además de amantes de los videojuegos, lo sois también de la ciencia ficción, porque 2017 (siendo optimistas), va a ser vuestro año.

Y hasta aquí, los Game awards 2016, como digo, me ha parecido una mejoría respecto a las entregas anteriores, pero creo que aún tiene mucho camino por recorrer si pretende llegar a equipararse a los Oscar. Aun así, al menos este año, me ha parecido equiparable este evento, a una conferencia de un E3, que ya es algo.

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Re: Video Game Awards 2016

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